Hell's Knights Guild

un parere sul pvp

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icon9  view post Posted on 24/7/2014, 17:00
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Cavaliere Infernale
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vagando nella sezione template ho trovato questo pg

Archer Doppia Combat

SKILLS:


Archery 120
Swords 120
Tactics 120
Anatomy 100
Res Spell 120
Healing 90
Chivalry 50

STAT:

Forza : 100
Destrezza: 120
Intelligenza: 30


è un template che mi incuriosisce e vorrei provarlo.. (naturalmente le STAT saranno diverse) quindi vi chiedo: Come lo vedete? Funziona?
L'equip non è un problema.

L'idea è quella di usarlo per autoprottarmi ai champ
Siccome su UODreams il pvp da solo non funziona da tempo ormai..Ho pensato ad un pg che fa danno da lontano (Archery) e che all' occorrenza riesce a fare danni anche da vicino (Tanker)


Ovviamente PRIMA di fare qualsiasi cosa mi piacerebbe sapere la vostra opinione :/
Che ne pensate?
 
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Thodarick
view post Posted on 24/7/2014, 17:15




Secondo me non è male come idea!
 
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view post Posted on 24/7/2014, 17:25
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Cavaliere Infernale
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il mio tanker è identico.. solo che al posto di Archery ho messo Bushido.

Se devo fare una prova, smonto l'archer-tamer e lo faccio diventare così che ho già archery 120 su Lina
però non conosco i fix sul pvp e non so se potrebbe andare bene come templare :/
 
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Prince Valiant xXx
view post Posted on 24/7/2014, 18:49




a sto punto io proverei fencing e magekiller piuttosto che sword!
 
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view post Posted on 24/7/2014, 19:00
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Cavaliere Infernale
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Potrei sbagliarmi.. ma non avevano fixato fencing? :huh:
 
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view post Posted on 25/7/2014, 07:45
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ShuN
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Senza ninja muori al primo dismont Per gestire un template del genere ci vogliono mesi di pvp vero alle spalle. Oltretutto dovresti avere un buon team con te. potrai vincere qualche 1vs1 ma se arriva però l amico , e arriva sempre, al primo dismont ti fanno.
 
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view post Posted on 25/7/2014, 15:28
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Cavaliere Infernale
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Suggerisci ninja in modo che da dismontata potrei scappare in wolf form.. certo, in 1vs1 potrei dismontare il mio avversario, disarmarlo e istantarlo (avrei doppia combat) ...però se il numero dei miei avversari aumenta, la probabilità di riuscita è bassa se non nulla.

ma anche inserendo ninja su quel templare, sarebbe inutile per giocarlo come vorrei..

Mi servirebbe un templare che riesce a reggere almeno 3 pvp nemici... e che allo stesso tempo riesca a farsi i champ. Quindi sarebbe un pvm che riesce a reggere 3 pvp o.O

escludendo il mago perchè non è un pg che mi entusiasma, non mi piace giocarlo..

ci vorrebbe un templare capace di reggere bene i colpi, quindi che sia forte in difesa. . e che possa fare anche dei bei danni sia in sella, che da dismontato

vediamo che cosa mi invento... ci penserò su
Grazie a tutti per le risposte, siete stati gentili =)



 
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view post Posted on 25/7/2014, 20:52
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ShuN
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Bè metty parry e dci 45
 
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view post Posted on 25/7/2014, 23:11
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Cavaliere Infernale
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Confesso di aver pensato di mettere Parrying ma non per il PVP.
ma perchè avevo letto che Parrying da un BONUS con Bushido 120. sia nell'attacco che nella difesa.
..ma Bushido in pvp non va bene.

e poi.. metterei Parrying per sacrificare cosa?
Res Spell? Sarebbe una follia sia per PVM e PVP

L'equip del mio tanker va bene.
Attualmente Micia è così

image

e da pozzata arrivo a 144 HP.

Faccio tanti bei danni con le skill attuali... però in PVM!! (grazie a Bushido)
Se arrivano i pvp con gli amichetti, come dicevi tu stesso poco sopra, mi fanno vedere il gioco in bianco e nero. Muoio.

Potrei sostituire Sword con Fencing come suggeriva Prince.. ma a che scopo se poi non riesco ad incastrare Parrying?
ma se anche fosse fattibile, un fencer parryier sarebbe solo PVP.

io vorrei fare i champ (quindi PVM) e difendermi da eventuali attacchi (quindi PVP)

Per questo motivo avevo pensato ad un pg con la doppia combattiva.
è difficile incastrare tutte le skill :/
 
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view post Posted on 26/7/2014, 14:35
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Cavaliere Infernale
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vagando un pò su web ho avuto conferma che Parrying e Bushido vanno insieme
http://stratics.com/community/threads/defe...arrying.233250/

schema_1

Parrying è influenzata da Bushido

Su web ho trovato alcuni esempi di warrior con Parrying.. ma non mi convincono del tutto
http://forums.uosecondage.com/viewtopic.php?f=44&t=6783

Dovrei incastrare Parrying (anche a 100) senza però dover rinunciare alle altre skill..
Suggerimenti su come settare le skill?
 
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view post Posted on 26/7/2014, 17:28
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Cavaliere Infernale
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Sto provando questa variante

Sword: 120
Tactics:120
Bushido:120
Resist Spells:115
Parrying:100
Healing:90
Chiva:55

Edited by **micia**86 - 27/7/2014, 00:11
 
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Prince Valiant xXx
view post Posted on 2/8/2014, 00:12




dimentichi che parring e bushido vanno in malus se usi scudo... dovresti usare arma a due mani
 
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Marcobalen
view post Posted on 4/8/2014, 11:36




purtroppo su dreams l'unico pg che fa sia da pvm che da pvp e' il mago necro

io il periodo che avevo il tanker fazionato per fare silver cel'avevo settato cosi
sword 120
tactics 120
necro 100
bushido 50
anatomy 80
healing 80
ress spell 110
chiva 60
 
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view post Posted on 4/8/2014, 14:00
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Cavaliere Infernale
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alla fine ho deciso di non mettere parrying e di lasciare le skill che avevo già sul tanker
 
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