Hell's Knights Guild

[SKILL] Come macrarle, In ordine alfabetico (By UoD)

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Arthas_Demon
view post Posted on 24/3/2011, 22:24




Sezione stats ( by BIONDO E NERO )

* Assicuratevi di essere allo Skill Cap, cioè di aver raggiunto i 700 punti skill, poi bloccate la salita di tutte le skill ad eccezione di quelle indicate di seguito, che dovranno essere a zero. Per bloccarle dovete andare nel menù skill e vedrete affianco a queste una freccetta rivolta verso l'alto, se voi cliccate su quella freccetta noterete che cambia in lucchetto o freccetta giù, ovviamente per bloccare le skill mettete a tutte il lucchetto. Per sicurezza bloccate pure le due stats che non dovete far salire.
* FORZA: bloccate le skill tranne Wrestling e settate la Forza in salita, vi mettete davanti ad un manichino (Training Dummy) e cominciate a picchiarlo (doppio click su di esso). Nel caso in cui abbiate già 100 nella skill Wrestling potete fare ricorso a una delle seguenti skill: Macefighting usando una mazza o Swordmanship usando un ascia.
* INTELLIGENZA: bloccate le skill tranne Item Id e settate l'Intelligenza in salita, usate la skill che vi ho detto su un oggetto qualsiasi e aspettate con pazienza.
* DESTREZZA: bloccate le skill tranne Stealing e settate la Destrezza in salita, mettetevi davanti a un manichino da borseggio (Pickpocket Dummy) e cominciate ad usarlo (doppio click su di esso).

Ricordo che una volta salita una stat passano 15 minuti prima che possa aumentare nuovamente.

In alternativa: Se si utilizzano come skill Arms Lore per la forza (invece di wrestling) e Detecting Hidden per la Destrezza (invece di Stealing), insieme ad Item Id si può utilizzare sempre un pugnale come target per le skill. (by VANKAR)



Sezione skills

* Alchemy ( by DONR3D )

0.0 - 5.0 Refresh
5.0 - 35.0 Lesser Explosion
35.0 - 45.0 Agility
45.0 - 55.0 Total Refresh
55.0 - 65.0 Greater Agility
65.0 - 75.0 Greater Strength
75.0 - 85.0 Greater Heal / Greater Poison
85.0 - 98.1 Greater Cure / Greater Explosion
98.1 - 100.0 Deadly Poison


* Animal Taming ( by Koper )
(MOLTO LENTA DA ALZARE)

La seguente scaletta va seguita continuando a provare a tamare l'animale, e UCCIDENDOLO subito dopo che è stato tamato;

Se l'animale viene tamato con successo non è più possibile guadagnare punti skill.
A tal proposito si invitano tutti coloro che macrano taming a UCCIDERE gli animali rilasciati, in modo da agevolare anche il gioco degli altri player.

Teach - 55.9: Horse
56 -> 60.9: Polar Bear, Walrus
61 -> 65.9: Brown Bear, Cougar
66 -> 72.9: Alligator, Scorpion [Cougar, Snow Leopard, Panther, Grey Wolf]
73 -> 78.9: Snow Leopard, Panther, Grey Wolf
79 -> 85.9: Great Hart, Grizzly Bear
86 -> 90.9: White Wolf
91 -> 96.9: Bull
97 -> 101.9: Frenzied Ostard
102 -> 109.9: Ridgeback
110 -> 114.9: Bake-Kitsune, Hell Hound, Predator Hellcat [Ridgeback]
115 -> 120: Dragon, Swamp Dragon, Ki-Rin, Unicorn


* Begging ( by Shadow )

Ecco una delle skill meno usate ma piu' divertenti di Ultima Online, il mendicante!
0-30 : Teach
30-80 : Seeker of adventure, Noble, Fighters e Paladins, tutti NPC scortabili..
80-100 : Shopkeeper e in generale tutti gli NPC che si possono trovare nei negozi, cambiando abbastanza spesso tipo di NPC..

* Blacksmithy ( by RHAPSODY )

0.0 - 50.0 producete Dagger
50.1 - 64.5 producete Mace
64.6 - 74.3 producete Cutlass
74.4 - 86.7 producete Kryss
86.8 - 95.3 producete Short Spear
95.4 - 106.4 producete Plate Gorget
106.5 - 108.9 producete Plate Gloves
109.0 - 116.3 producete Plate Arms
116.4 - 118.8 producete Plate Legs
118.9 - 120.0 producete Plate Armor

Di seguito la scaletta con i valori minimi di blacksmithy per poter forgiare metalli oltre il ferro:

65 Dull Copper
70 Shadow
75 Copper
80 Bronze
85 Gold
90 Agapite
95 Verite
99 Valorite


* Bowcraft ( by BIONDO E NERO )

0.0 - 15.0 producete Shaft
15.0 - 30.0 producete Arrow-Bolt
30.0 - 60.0 producete Bow
60.0 - 70.0 producete Crossbow
70.0 - 90.0 producete Composite Bow
90.0 - 100.0 producete Heavy Crossbow


* Bushido ( by RHAPSODY )

0 - 25: Teach
25.0 - 62.5: Confidence
62.5 - 77.5: Counter Attack
77.5 - 97.5: Evasion
97.5 - 120: Momentum Strike


* Carpentry ( by BIONDO E NERO )

0.0 - 11.0 producete Barrel Staves *
11.0 - 25.0 producete Barrel Lid *
25.0 - 31.5 producete Straw Chair
31.5 - 42.1 producete Medium Crate
42.1 - 52. 6 producete Vesper-Style Chair
52.6 - 63.1 producete Wooden Shield
63.1 - 73.6 producete Writing Table*
73.6 - 78.9 producete Quarter Staff
78.9 - 100.0 producete Gnarled Staff

*Oggetti che non si possono rivendere ai vendor Npc.


* Chivalry ( by CONNOR )

0-15 close wounds
15-25 consacrate weapon
25-35 divine fury
35-45 dispel evil
45-55 enemy of one
55+ holy light


* Cooking ( by SHADOW )

0-20 Compratela da un NPC Cuoco (rispamiate un po' di tempo)
10-100 Arrostite carne (si trova nei mostri una volta usato un coltello sui loro cadaveri o compratela dai Butcher) oppure pezzi di uccello (i raw bird, costano meno della carne, ma sn + difficili da trovare nei mostri)..

Oppure

Teach - 100:
Comprare sacchi di farina (una quarantina) una brocca d'acqua e mettersi davanti a un forno e un contenitore d'acqua e fare una macro che faccia il pane crudo e lo cuocia. In questo modo non solo si arriva a 100 in circa 6 ore (e con macro appropriate di drop undrop oggetti nn dovete neanche stare a guardare), ma inoltre la vendita del pane vi finanzia la spesa di padelle e farina e vi dà qualche centinaio di monete in più!


* Discordance ( by Anjelique )

0-30: Teach
24-40: Shadow Wisp o Corpser
40-56: Swamp Dragon
65-90: Pixie
90-105: Dragon
105-115: Centaur (paragon)
115-120: Serpentine Dragon (paragon)


* Evaluating Intelligence


1° metodo ( by BIONDO E NERO )
Basta muoversi e lanciarsi addosso sempre lo stesso incantesimo di Primo Circolo Weaken.

2° metodo ( by RHAPSODY)
Andate in un luogo con molti animali, ad esempio i recinti di Jhelom oppure la zona a nord di Delucia, e castate curse su tutti quelli che trovate, in modo da farvi inseguire dal maggior numero possibile.
Se riuscite ad ammassarne parecchi (almeno una ventina, comunque più sono e meglio è) in pochissimi tile, ogni volta che casterete curse la skill potrà salire anche di 4-5 decimi di punto.
Naturalmente è una tattica un po' rischiosa, perchè bastano pochi secondi di lag e vi potreste ritrovare morti.


* Healing ( by RAYDEN )

Barca, cappello da mago che si compra dai maghi (o monili con STR bonus o pezzi d'armor hpi) e macro che fa: dressa item --> benda --> undressa item oppure dress --> undress --> benda se usi il suddetto cappello da mago).


* Herding ( by PINCO )

Questa skill è molto semplice da sviluppare, ogni animale vi da 0.3.
Usatela su conigli, mucche, tori, pecore, uccellini, ecc... e ogni 0.3 cambiate animale, entro breve sarete a 100.

* Inscription ( by BIONDO E NERO )

0.0 - 10.0 create scroll di 1° circolo, INT necessaria 4
10.0 - 25.0 create scroll di 2° circolo, INT necessaria 6
25.0 - 38.0 create scroll di 3° circolo, INT necessaria 9
38.0 - 53.0 create scroll di 4° circolo, INT necessaria 11
53.0 - 67.0 create scroll di 5° circolo, INT necessaria 14
67.0 - 81.0 create scroll di 6° circolo, INT necessaria 20
81.0 - 95.0 create scroll di 7° circolo, INT necessaria 40
95.0 - 100.0 create scroll di 8° circolo, INT necessaria 50

Per ogni circolo cercate di ricreare su pergamena l'incantesimo che richiede il minor numero possibile di reagenti

a 100.0 create i Rune Book con il 100% di riuscita, e i Bulk Order Book con il 70% di riuscita

In alternativa potete usare la scaletta proposta da JIAOZY

0 - 40 Purple books - Scrivete qualcosa su un libro (mi raccomando che siano quelli viola) e poi copiatelo a ripetizione su un secondo.
38 - 65 Recall - Vendibili ottimamente ora che i vendor non li hanno più
65 - 85 Energy bolt - Pochi regs e ottimo guadagno dalla rivendita ai maghi NPC
85 - 94 Flame strike - Idem come sopra
94 - 100 Resurrection - Vedi riga sopra


* Lockpicking ( by ANTARES )


Per alzare la skill occorre scassinare dei contenitori adeguati al proprio livello di capacità.

Quando un pg con carpentry costruisce un contenitore (ad esempio un baule) viene effettuato un controllo per stabilire se il livello di tinkering del pg è sufficiente a rendere quel contenitore lockabile: in tal caso viene automaticamente inserita al suo interno una chiave per aprirlo e chiuderlo.

Per alzare lockpicking dovete scassinare contenitori costruiti da un pg con un livello di tinkering simile al vostro livello di lockpicking, quindi dovete costruire o farvi costruire:
- 3-4 casse (ma meglio qualcuna di più per il motivo spiegato più avanti) da un pg con tinkering circa a 30
- altrettante da un pg con tinkering intorno a 50
- altrettante da un pg con tinkering intorno a 70
- altrettante da un pg con tinkering a 100

Una volta effettuato il train di lockpicking da un npc tinker potete cominciare ad allenarvi con le casse da 30.
I metodi sono due: cambiare cassa ogni 0.3 di guadagno oppure cambiare cassa ad ogni tentativo (riuscito o fallito non ha importanza). Una volta che tutte le casse del gruppo da 30 vi hanno fatto guadagnare 0.3 c'è la possibilità che la salita della skill si "blocchi" per un certo numero di minuti (script antimacro), per questo motivo è consigliabile munirsi di diverse casse per ogni gruppo.
In alternativa, quando si blocca la skill, potete alternare con le casse del livello precedente. Esempio: avete 3 casse per gruppo (3 da 30, 3 da 50, 3 da 70 e 3 da 100); vi state esercitando su quelle da 50, e dopo 0.9 (0.3 per 3 casse) la salita si blocca; andate su quelle da 30 e guadagnate un altro 0.9, poi tornate su quelle da 50, etc.
Ovviamente quando siete sulle casse da 30 (o cmq quelle iniziali) non avrete delle casse "precedenti", quindi l'unica soluzione è aspettare che la skill si sblocchi da sola.
Per sfruttare al meglio questo sistema ogni tanto fate delle prove per vedere se siete in grado di tentare l'apertura delle casse successive, in modo di passare il prima possibile al "livello superiore" e poter guadagnare meglio su quelle inferiori in caso di blocco della skill.
In genere i valori minimi sono questi:
- Casse da 50: intorno a 35-36
- Casse da 70: intorno a 55-56
- Casse da 100: intorno a 75-76

Il livello massimo raggiungibile con le casse è 95, poi si può arrivare a 100 solo aprendo tesori almeno di terzo livello (ma vanno bene anche le casse dei prigionieri sparsi per Sosaria) oppure le casse chiuse dei dungeon, non ancora implementate su UODreams.

:)
* Magery ( by BIONDO E NERO )

Seguite la seguente scaletta per incrementare la vostra skill:

0.0 - 10.0 incantesimo di 1° Circolo Weaken
10.0 - 20.0 incantesimo di 2° Circolo Strength
20.0 - 33.0 incantesimo di 3° Circolo Bless
33.0 - 48.0 incantesimo di 4° Circolo Curse
48.0 - 62.0 incantesimo di 5° Circolo Magic Reflect
62.0 - 76.0 incantesimo di 6° Circolo Reveal
76.0 - 90.0 incantesimo di 7° Circolo Mass Dispel
90.0 - 100.0 incantesimo di 8° Circolo Earthquake


* Mining ( by BIONDO E NERO )

Non esistono Scroll of Power per mining, gli unici oggetti che consentono di superare i 100.0 sono i guanti che ricevete in premio finendo determinati Bod: Guanti +3 e Guanti +5 Mining i quali sono caldamente consigliati.

Possibilità di smelt dei lingotti:

a 25.1 mining => 2% di smelt del Ferro; 100% riuscita a 75.0
a 65.0 mining => 50% di smelt del Dull Copper; 100% riuscita a 90.0
a 70.0 mining => 50% di smelt dello Shadow; 100% riuscita a 95.0
a 75.0 mining => 50% di smelt del Copper; 100% riuscita a 100.0
a 80.0 mining => 50% di smelt del Bronze; 90% riuscita a 100.0
a 85.0 mining => 50% di smelt del Gold; 80% riuscita a 100.0
a 90.0 mining => 50% di smelt dell'Agapite; 70% riuscita a 100.0
a 95.0 mining => 50% di smelt del Verite; 60% riuscita a 100.0
a 99.0 mining => 50% di smelt del Valorite; 52% riuscita a 100.0

Se usate i guanti +3 avrete il 6% di probabilità in più da sommare ai valori sopracitati, se invece usate i guanti +5 avrete il 10% di riuscita in più quindi al massimo la percentuale di riuscita del Valorite sarà del 62%.


* Musichanship ( by PINCO )

Procuratevi uno strumento, camminate in giro doppiocliccandolo e la skill salirà.


* Necromancy (by LEON)

0 - 40.0 Curse Weapon
40.0 - 60.0 Horrific Beast
60.0 - 70.0 Wither
70.0 - 100.0 Lich Form
100.0 - 120.0 Vampiric Embrace

Tutti questi spell sono castabili direttamente sul proprio pg


* Ninjitsu (by SHADOW)
(MOLTO LENTA DA ALZARE)

0-25.0 Teach dagli NPC, è la sola opzione possibile..
25.0-60.0 Mirror Image
60.0-70.0 Focus Attack (non ancora attiva, usate monili x superare questo punto)
70.0-90.0 Shadowjump (se non avete hiding e stealth usate i monili per arrivare fino a 90)
90.0-120.0 Death Strike


* Peacemaking ( by PINCO )

Procuratevi parecchi strumenti e camminate in giro usando la skill su voi stessi. Nel giro di qualche ora avrete finito.


* Poisoning ( by DONR3D )

0.0 - 30.0 Consiglio train per risparmiare soldi
30.0 - 45.0 Lesser poison
45.0 - 65.0 Poison
65.0 – 95.0 Greater poison
95.0 - 100.0 Deadly poison
(Oppure si può proseguire con le pozioni greater fino a 100)


* Provocation ( by SHADOW )

0-60 andate a orc cave, trovatevi una maschera da orco (occhio a non metterla e toglierla troppe volte che leva karma ogni volta), poi andate in mezzo agli orchi con la maschera e nn vi attaccheranno, mentre voi potrete farli menare uno contro l'altro senza rischi di venire attaccati
60-120 Ci sono 2 modi: o provocate ogre lords, oppure demoni contro dragoni a fire (è consigliabile l'uso di peacemanking x evitare i vari OOOoooOOoOOOOooooooOO)


* Resisting Spell ( by BIONDO E NERO )

Basta muoversi e lanciarsi addosso sempre lo stesso incantesimo di Primo Circolo Weaken.


* Snooping ( by BASKERVILLE)

Snooping è estremamente semplice da far salire. Andate in una città di Felucca (consiglio Jhelom per la sua struttura). Iniziate a correre come pazzi da un negozio all'altro, aprite il paperroll di tutti i vendor, e cliccate velocemente sulle borse di tutti. Ogni 0.3 pt cambiate vendor. Se siete veloci e avete le macro impostate bene, nell'arco di due ore siete GM.

* Spellweaving ( by PASSOPAZZO)

0-10 Arcane Circle(da castare su un pentagram-abbatoir)
10-24 Thunder Storm
24-52 Reaper Form
52-66 Essence of wind
66-105 Wild Fire
105-120 Word of death

* Spirit Speak ( by PINCO)

METODO 1: camminate usando la skill normalmente.
METODO 2 (più veloce ma richiede necromancy): andate in mezzo a grossi gruppi di mostri (es. champion spawn) e fate wither a raffica.


* Stealing ( by BASKERVILLE)

Stealing funziona in base al peso dell'oggetto; maggiore è il peso, maggiore sarà la difficoltà nel rubarlo. Il peso massimo dell'oggetto che si vuole rubare non deve superare: (skill stealing/10 -per difetto-)+1.

Andate a Felucca, comprate un pack horse, comprate una trentina di oggetti relativi alla vostra fascia (non compratene uno solo visto che vale la regola dei 0.3 pt per item) e andate fuori città. Iniziate a macrare sul pack horse riempito di item e rimettete gli oggetti nel pack una volta rubati tutti.


0 - 10.0 reagenti, oro, frecce, dardi.
10.0 - 20.0 Studded Gloves, Studded Gorget, Leather Gloves, Dagger, Cleaver.
20.0 - 30.0 Leather Gorget, Leather Sleeves, Platemail Gorget, Ringmail Gloves.
30.0 - 40.0 Studded Leggings, Gnarled Staff, Leather Shorts (famale).
40.0 - 50.0 Leather Leggings, Studded Sleeves, Axe, Hatchet.
50.0 - 60.0 Bascinet, Buckler, Helmet, Norse Helm, Scimitar.
60.0 - 70.0 Bronze shield, Metal shield, Broad Sword.
70.0 - 80.0 Crossbow, Platemail Legs, Chainmail Leggins, Chainmail Tunic.
80.0 - 90.0 Heater Shield, Cutlass, Double Axe.
90.0 - 100.0 Club, Hammer Pick, Heavy Crossbow, War Fork.
100.0 - 110.0 Breastplate, War Hammer.
110.0 - 120.0 Dye Tub


* Stealth ( by PETZ )

Per effettuare il teach da un npc ladro occorre avere almeno 80 punti nella skill hiding; per alzare stealth è sufficiente usare hiding e poi muoversi camminando, vestiti come indicato nella scaletta:

0 - 30 NPC Teach
30.1 - 65 Vestiti normali (in cloth)
65.1 - 95 Armatura completa studded
95.1 - 100 Armatura completa studded e Close Helm


* Tailoring ( by RHAPSODY )

0 - 25.0 : Skullcap
25.1 - 49.8 : Fancy Shirt
49.9 - 58.1 : Fancy Dress
58.2 - 66.4 : Cloak
66.4 - 74.6 : Robe
74.7 - 99.6 : Oil Cloth
99.6 - 103.7 : Studded Gorget
103.8 - 107.8 : Studded Gloves
107.9 - 111.9 : Studded Sleeves
112.0 - 115.9 : Studded Leggings
116.0 - 118.9 : Studded Tunic
119.0 - 120.0 : Studded Do


* Tinkering ( by BIONDO E NERO )

0.0 - 30.0 Axle (Legno) Vendibile dal Tinker
30.0 - 50.0 Sewing Kit (Ferro) Vendibile dal Tailor
50.0 - 60.0 Hammer (Ferro) Vendibile dal Carpenter
60.0 - 90.0 Lockpick (Ferro) Vendibile dal Provisioner
90.0 - 100.0 Scales (Ferro) *

* Oggetti invendibili


* Veterinary ( by PINCO )

Andate a Sacrifice su Ilshenar dove c'è il villaggio dei meer. Attaccate un meer mage con un pet che abbia molta vita (es. White Wyrm o Hiryu) e richiamatelo subito. Il meer mage gli lancerà addosso le pulci che lo danneggeranno ogni 5-6 secondi. A questo punto andate in barca e curate il pet con una bendata ogni 2-3 secondi e la skill salirà rapidamente. Per togliere le pulci al pet lanciategli una magic arrow o fireball addosso.


* Wrestling ( by SHADOW )

Comprate alcune pozze di greater heal x curarvi, o in alternativa usate Magery, Chiv o SS.. Mettete + oggetti possibili con DCI: meno vi colpisce, meno vi dovrete curare.
0-20 Compratela dagli NPC: risparmiate tempo e denaro
20-120 Trovate un cane (se ne trovano a mucchi in giro x le città), e senza tamarlo, attaccatelo. Mentre sale la vostra skill, salgono anke le skills del cane, garantendo un gain veloce e sicuro...
 
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