Hell's Knights Guild

GPS assegnazione Gp (champ)

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Maligna
view post Posted on 19/11/2010, 08:07




scusate se ultimamente sto facendo tutti sti post di contraddizione al Gp x farlo modificare.... però secondo me
non va bene cosi esempio :

-1barra io non moro.... e lo faccio in circa 10/15minuti giusto ?

-1 riktor i primi spawn non moro... ma il 4 spawn con i greater dragon... e ci metto anche 30minuti giusto?

-1 neira i primi spawn non moro... ma quando arrivano i lich e i zombi(verdi che poisonano pesantemente) devo girare in gruppo e rischio anche li di morire... giusto ?

-1 semidar i primi 2 spawn shalla... ma poi ? con tutti quei diavolo di caster... e se non vado errato semidar a pure le succubi... giusto ?

-poi non ricordo il champ che spawna gli angeli all'ultimo spawn che x chi ha karma negativo è da sucidarsi xk rischia la morte ogni 3yrd

-1 harrower il champ dove tutti rischiano la morte perchè ha 1 vita sproporsionata e c'è il rischio di raid multipli... non sempre vincerà la nostra prot(anche se io lo spero tanto) a volte perderanno anche penso.. e noi rischieremo la morte per proteggere il portatore di SoS... e per magari controattaccare i nemici se la prote perde...

secondo me 2 GP per ognuno di questi CHAMPION non va assolutamente bene se mi sono scordato alcuni champ ditemelo...
comunque per me dovrebbe essere piu :

barra 2GP
neira 3GP
rictor 3GP
semidar 4GP
mepthis 4GP
(il boss che nn ricordo nome che è anche il piu difficile) 5.5GP
harrower 7.5GP

all'harrower se il portatore di SoS è 1 XxX se riesce a portarle in salvo gli darei 2Gp in più e anche a coloro che si offriranno di proteggerlo... ovviamente se non perdono le sos quindi rivelando x non rischiare da eventuali ladri ecc.ecc.





poi vedete voi se vi piace o no...
 
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Anonimo Bhill
view post Posted on 19/11/2010, 10:35




a me mi gusta ;)
 
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Einstein96
view post Posted on 19/11/2010, 14:40




Troppi gp all'harro! almeno penso lol
 
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Maligna
view post Posted on 19/11/2010, 15:28




i Gp che ho messi possono anche essere modificati se si pensa che o esagerato o ne ho messi troppo pochi poi calcola che l'harro droppa le sos.... poi cmq si vedrà
 
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Tekkiru Masashi
view post Posted on 19/11/2010, 15:38




Così si potrebbe permettere una crescita più veloce a tutti, vediamo cosa ne pensa Shun!
 
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Maligna
view post Posted on 19/11/2010, 16:13




lo stiamo aspettando tuttti :D se ho capito bene è in vacanza ^^
 
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EttoreR
view post Posted on 19/11/2010, 21:04




Per me va bene la proposta, ma a questo punto dovresti formalizzarla in maniera più completa, nella speranza che sia un sistema facile da gestire. Ti faccio l'elenco dei champ e relativi spawn:

Abyss: 1) Mongbats and Imps, 2) Gargoyles and Harpies, 3)Fire Gargoyles and Stone Gargoyles, 3) Daemons and Succubi, CHAMP) Semidar

Arachnid: 1) Scorpions and Giant Spiders, 2) Terathan Drones and Terathan Warriors, 3) Dread Spiders and Terathan Matriarchs, 4) Poison Elementals and Terathan Avengers, CHAMP) Mephitis

Cold Blood: 1) Lizardmen and Snakes, 2) Lava Lizards Ophidian Enforcers and Ophidian Warriors, 3) Drakes Ophidian Justicars and Ophidian Zealots, 4) Dragons Greater Dragons Ophidian Avengers and Ophidian Knight-Errands, CHAMP) Rikktor

Forest Lord: 1) Pixies and Shadow Wisps, 2) Ki-rins and Wisps, 3) Centaurs and Unicorns, 4) Ethereal Warriors and Serpentine Dragons CHAMP) Lord Oaks and Forest Queen Silvani

Vermin Horde: 1) Giant Rats and Slimes, 2) Dire Wolves and Ratmen, 3) Hell Hounds and Ratman Mages, 4) Ratman Archers and Silver Serpents, CHAMP) Barracoon the Piper

Unholy Terror: 1) Bogles Ghouls Shades Spectres and Wraiths, 2) Bone Magi Mummies and Skeletal Mages, 3) Bone Knights Liches and Skeletal Knights, 4) Lich Lords and Rotting Corpses, CHAMP) Neira the Necromancer

Sleeping Dragon: 1) Deathwatch Beetle Hatchlings and Lizardmen, 2) Deathwatch Beetles and Kappas, 3) Lesser Hiryus and Revenant Lions, 4) Hiryus and Onis, CHAMP) Serado the Awakened

Pestilence: 1) Boglings and Plague Beast Spawn, 2) Bog Things and Plague Beasts, 3) Interred Grizzle and Plague Beast Lord, 4) Fetid Essence and Pestilent Bandage, CHAMP) Ilhenir the Stained

Twisted Glade: 1) Pixie and Shadow Wisp, 2) Centaur and Dryad, 3) Cu Sidhe and Satyr, 4) Feral Treefellow and Raging Grizzly Bear, CHAMP) Twaulo of the Glade

Minotaur Spawn: 1) Minotaur Minotaur Captains CHAMP) Meraktus the Tormented and 4 Tormented Minotaurs

Ricordo che il GPS è entrato in vigore da poco e va tarato... Il valore in GP dei vari beni e servizi è ancora in fase di prova, quindi ben vengano proposte di miglioramento come queste.
Una proposta però deve essere corretta è completa, in modo da essere chiara, visibile a tutti, e non essere ambigua (deve esistere una ed una sola interpretazione della proposta).
Quindi siete invitati a fare la vostra proposta formale e completa. Non aiuta dire: "Per me la tua proposta non va bene per questi motivi... " se poi non si fa una controproposta
 
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Maligna
view post Posted on 20/11/2010, 16:57




Abyss: 1) Mongbats and Imps, 2) Gargoyles and Harpies, 3)Fire Gargoyles and Stone Gargoyles, 3) Daemons and Succubi, CHAMP) Semidar4

4GP

Arachnid: 1) Scorpions and Giant Spiders, 2) Terathan Drones and Terathan Warriors, 3) Dread Spiders and Terathan Matriarchs, 4) Poison Elementals and Terathan Avengers, CHAMP) Mephitis

4GP

Cold Blood: 1) Lizardmen and Snakes, 2) Lava Lizards Ophidian Enforcers and Ophidian Warriors, 3) Drakes Ophidian Justicars and Ophidian Zealots, 4) Dragons Greater Dragons Ophidian Avengers and Ophidian Knight-Errands, CHAMP) Rikktor

3GP

Forest Lord: 1) Pixies and Shadow Wisps, 2) Ki-rins and Wisps, 3) Centaurs and Unicorns, 4) Ethereal Warriors and Serpentine Dragons CHAMP) Lord Oaks and Forest Queen Silvani

5.5GP

Vermin Horde: 1) Giant Rats and Slimes, 2) Dire Wolves and Ratmen, 3) Hell Hounds and Ratman Mages, 4) Ratman Archers and Silver Serpents, CHAMP) Barracoon the Piper

2GP

Unholy Terror: 1) Bogles Ghouls Shades Spectres and Wraiths, 2) Bone Magi Mummies and Skeletal Mages, 3) Bone Knights Liches and Skeletal Knights, 4) Lich Lords and Rotting Corpses, CHAMP) Neira the Necromancer

3GP

Sleeping Dragon: 1) Deathwatch Beetle Hatchlings and Lizardmen, 2) Deathwatch Beetles and Kappas, 3) Lesser Hiryus and Revenant Lions, 4) Hiryus and Onis, CHAMP) Serado the Awakened

3GP

Pestilence: 1) Boglings and Plague Beast Spawn, 2) Bog Things and Plague Beasts, 3) Interred Grizzle and Plague Beast Lord, 4) Fetid Essence and Pestilent Bandage, CHAMP) Ilhenir the Stained

3GP

Twisted Glade: 1) Pixie and Shadow Wisp, 2) Centaur and Dryad, 3) Cu Sidhe and Satyr, 4) Feral Treefellow and Raging Grizzly Bear, CHAMP) Twaulo of the Glade

4GP

Minotaur Spawn: 1) Minotaur Minotaur Captains CHAMP) Meraktus the Tormented and 4 Tormented Minotaurs

HARROWER

7.5GP
 
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EttoreR
view post Posted on 20/11/2010, 20:09




Ritengo Mephitis più facile di Rikktor, i greater Dragon sono troppo forti.

Eviterei i decimali... escono più facili i conti

I champ senza sop sono molto difficili, e siccome non danno sop sono poco frequentati quindi alzerei i GP

La mia proposta è questa:

Abyss: 1) Mongbats and Imps, 2) Gargoyles and Harpies, 3)Fire Gargoyles and Stone Gargoyles, 3) Daemons and Succubi, CHAMP) Semidar

4GP

Arachnid: 1) Scorpions and Giant Spiders, 2) Terathan Drones and Terathan Warriors, 3) Dread Spiders and Terathan Matriarchs, 4) Poison Elementals and Terathan Avengers, CHAMP) Mephitis

3GP

Cold Blood: 1) Lizardmen and Snakes, 2) Lava Lizards Ophidian Enforcers and Ophidian Warriors, 3) Drakes Ophidian Justicars and Ophidian Zealots, 4) Dragons Greater Dragons Ophidian Avengers and Ophidian Knight-Errands, CHAMP) Rikktor

4GP

Forest Lord: 1) Pixies and Shadow Wisps, 2) Ki-rins and Wisps, 3) Centaurs and Unicorns, 4) Ethereal Warriors and Serpentine Dragons CHAMP) Lord Oaks and Forest Queen Silvani

5GP

Vermin Horde: 1) Giant Rats and Slimes, 2) Dire Wolves and Ratmen, 3) Hell Hounds and Ratman Mages, 4) Ratman Archers and Silver Serpents, CHAMP) Barracoon the Piper

2GP

Unholy Terror: 1) Bogles Ghouls Shades Spectres and Wraiths, 2) Bone Magi Mummies and Skeletal Mages, 3) Bone Knights Liches and Skeletal Knights, 4) Lich Lords and Rotting Corpses, CHAMP) Neira the Necromancer

3GP

Sleeping Dragon: 1) Deathwatch Beetle Hatchlings and Lizardmen, 2) Deathwatch Beetles and Kappas, 3) Lesser Hiryus and Revenant Lions, 4) Hiryus and Onis, CHAMP) Serado the Awakened

4GP

Pestilence: 1) Boglings and Plague Beast Spawn, 2) Bog Things and Plague Beasts, 3) Interred Grizzle and Plague Beast Lord, 4) Fetid Essence and Pestilent Bandage, CHAMP) Ilhenir the Stained

5GP

Twisted Glade: 1) Pixie and Shadow Wisp, 2) Centaur and Dryad, 3) Cu Sidhe and Satyr, 4) Feral Treefellow and Raging Grizzly Bear, CHAMP) Twaulo of the Glade

5GP

Minotaur Spawn: 1) Minotaur Minotaur Captains CHAMP) Meraktus the Tormented and 4 Tormented Minotaurs

5GP

HARROWER

6GP
 
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Maligna
view post Posted on 22/11/2010, 07:05




per me va benissimo :D ora aspetto che venga attuato :D
 
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view post Posted on 22/11/2010, 20:46
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ShuN
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Può andare bene aprite un pool per approvarlo
 
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EttoreR
view post Posted on 26/11/2010, 03:14




Serve anche una maggiorazione se il champ è fatto su ilshenar, tipo +2 gp per ogni champ
 
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Tekkiru Masashi
view post Posted on 26/11/2010, 10:19




Come mai?

E' più difficile?
 
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view post Posted on 26/11/2010, 12:36
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ShuN
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si perchè possono uscire i paragorn etc, tuttavia il champ su ilshear non dà sop, non so se droppa gli artefatti, di certo se droppa gli artefatti potremmo avviare una campagna per droppare i Gladiator che quotano 50kk una buona somma da spendere per tutti i gildati
 
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EttoreR
view post Posted on 27/11/2010, 01:38




Quando abbiamo fatto Twaulo the Glade mi pare che nessuno di noi ha droppato artefatti
 
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16 replies since 19/11/2010, 08:02   101 views
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