CITAZIONE (PazzoKilleR @ 4/11/2010, 07:34)
Ettore qst k dici tu ha ragione,cmq x il pvp ad alto livello,a me non interessa,xkè non mi piace fare pvp....Forse dalla descrizione k ho ftt sopra,può essere un pò confuzionale...
Secondo me le direttive della gilda dovrebbero cercare di privilegiare un po' tutti, non solo i PVMer. Capisco che a te non piaccia il pvp, ma devi tener conto che in gilda c'è gente a cui piace, e che comunque andrebbe sostenuta. Ma a parte questo, se dovesse entrare in vigore una simile restrizione, a mio avviso ci sarà un calo delle attività collettive di pvm: un giocatore avanzato ci penserebbe due volte prima di compiere una missione particolarmente difficile insieme alla gilda, sapendo di non guadagnarci nulla (Dread Horn, Shimmering, Monstrous Interred Grizzle, Twaulo, Meraktus, Ilhenir, ecc...).
CITAZIONE (PazzoKilleR @ 4/11/2010, 07:34)
CITAZIONE
E io, che ci sto a fare?
,lo so k tu ci sei....Ma tipo ciccio,non so se tu ai il template
Era per scherzare
CITAZIONE (PazzoKilleR @ 4/11/2010, 07:34)
...Anche io ho risorse a non finire xkè capita gg k mino anche 48 ore di fila...Il succo è un altro....
La questione delle risorse facilmente reperibili, neanche si pone... è cruciale la ricerca delle risorse rare: sop, sos e artefatti. E comunque, come fai notare, è un discorso che esula dal tema principale della tua proposta.
Il paradigma di base che tu proponi è: tutto alla gilda, poi lei decide cosa fare (in base a cosa ritiene più importante)
Il paradigma attuale è: tutti devono guadagnare (anche se poco) dalle attività di gruppo (gilda, vecchi e nuovi)
Comunismo vs. Capitalismo... e si sa dalla storia che il comunismo puro ha solo fatto danni su comunità di grandi dimensioni.
Se poi la questione è che un giocatore nuovo vuole essere super forte già dopo una settimana di gioco... è tutta un'altra storia, e secondo me è un discorso che impoverisce di molto il gioco (uno che diventa forte in poco tempo, abbandona il gioco in poco tempo, di conseguenza la gilda non ammortizza le spese per potenziare il giocatore)