Apro questo thread per dare un piccolo tutorial su Blighted Grove e Lady Melisande
Il dungeon in questione è li blighted grove e si trova qui
www.uoguide.com/Blighted_GrovePer arrivarci teletrasportatevi all'ingresso del dungeon shame e andate verso il basso fino a incontrare l'entrata del dungeon.
Premetto che per accedere al dungeon è necessario avere nel backpack un bone machete, craftabile se avete fatto la relativa quest (
www.uoguide.com/Jamal_the_Fisherman). Una volta entrati c'è il rischio(un buon 50%) che il bone machete si rompa e quindi per rientrare nel dungeon dovrete prenderne un altro.
Mi scuso in anticipo per la bassa capacità fotografica del mio pg J'
Ecco il dungeon nel dettaglio. Per una maggiore semplicità nel memorizzare i luoghi consultate la mappa visibile in ogni foto in alto a destra.
Il posto è pieno di mostri forti e named:
# Abscess
# Bog Thing
# Bogling
# Changeling
# Coil
# Corpser
# Giant Serpent
# Giant Toad
# Harpy
# Hydra
# Insane Dryad
# Reaper
# Saliva
# Silver Serpent
# Tangle
# Thrasher
# Whipping Vine
Una volta entrati vi ritroverete ai piedi di una radice di un grande albero.
L'ingresso del dungeon coincide con l'uscitaIl luogo più sicuro (
ma non troppo) in cui poter stare è la radice sull'estrema sinistra.
Per avere l'ingresso al peerless dovete fare una quest. La quest giver è una Driade vicino l'ingresso
L'obiettivo è uccidere 12 insane dryad e Saliva (un'arpia paragon di colore verde). Il punto di spawn delle driadi più tranquillo è il seguente:
Altri punti di spawn sono nell'intorno della seguente immagine (2 in totale)
Saliva si trova in una caverna sotto le radici dell'albero. Questo è l'ingresso (vicino al punto sicuro):
La grotta della Saliva è corta, ma letale: fate attenzione. L'area rarefatta della grotta abbasserà di continuo le vostre stats (come un continuo curse addosso, ma non vi fa flizzare le magie).
Soprattutto: l'ingresso NON coincide con l'uscita della grotta. Ecco la parte iniziale:
Salendo di poco si arriva all'uscita
Usciti dalla grotta vi ritroverete in un altro ramo di radice (posto abbastanza sicuro):
Scendendo
e andando sulla sinistra (risalendo un po') tornerete all'ingresso e nel punto di sicurezza descritto su
Parliamo dei named. In ordine crescente di pericolosità abbiamo:
Il thrasher, un coccodrillo nero (abbastanza debole) che spawna qui:
Coil, un silver serpent verde (forte come il thrasher, ma può avvelenare). Il suo spawn è qui:
Tangle, un bog thing molto forte. Il suo spawn è vicino l'uscita della Saliva (attenzione)
Ed infine Abscess. Questo fa male! E' un'idra a 5 teste identica alle altre ma molto più forte. Se si è in full 70 un suo colpo normale (melee) fa 45 hp di danno, mentre il dragon breathe (ranged attack) fa anche 60 hp di danno. In combo 105... non so se mi spiego. Fortuna che tra un dragon breathe e l'altro passano preziosi secondi
Melisande:
La melisande è il peerless della zona.
Una volta uccise le 12 driadi e saliva, tornate dalla quester che vi darà il Dryad Bless, una specie di palla blu. Mettete la palla nel suo cestino e vi darà 3 Dryad Curse, tre palline nere. Doppio click su una di esse, e voi, e tutto il party
a voi vicino, verrete teletrasportati dalla Melisande
La Melisande è una potentissima negromante (il suo punto debole è il fuoco). Il problema è che è accompagnata da 3 satiri. Ognuno di essi fa attacco fisico di medio livello. In full 70 riceverete dai 15 ai 20 hp di danno. Inoltre hanno la skill Discordance. Se vi discordano vi
verranno dimezzate tutte le skill (= no vortex, no invisibilità, no ress, niente di niente... anche come combat mancherete il bersaglio da paura)
Lady Melisande si trova su un ramo dell'albero lungo e stretto, all'inizio del ramo c'è una scaletta che oltre ad essere l'uscita è anche un posto abbastanza sicuro...
solitamente (ma può succedere) i nemici non scendono la scala.
Le strategie più efficaci per sconfiggere la Melisande che ho provato sono 2:
1. Un tanker si Honora e uccide i satiri, dopo di che Honora la Melisande e inizia la battaglia richiamando tutti gli alleati nel party (
che si erano hiddati senza muoversi)
2. Un bardo provoca i satiri sulla Melisande. Solitamente i satiri la discordano, rendendola un bersaglio facile per tutti gli alleati del party che come suddetto
erano hiddati senza muoversi. In questo caso
NON dovete danneggiare i satiri: nessuna magia field, nessuna evocazione incontrollabile (vortex, fury...), nessuna resurrezione negromante di mostri morti per terra. Una volta uccisa la Melisande si uccidono i satiri
Ritengo la seconda strategia molto più veloce della prima. Ecco una foto
E per la gioia di tutti, Lady Mely droppa (con bassa probabilità
) tutti gli artefatti maggiori (crimson inclusa) e minori ML (tranne quelli specifici per peerless), un'accetta rossa con +5 lumberjack, ingredienti ML ecc... per maggiori informazioni
www.uoguide.com/Lady_Melisande#LootEdited by EttoreR - 23/7/2010, 14:18